• 《质量效应2》更多游戏情报公布
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  • 庞大的三部曲游戏,所以他们在开发游戏时必须考虑到新旧玩家存档衔接的情况。一代的存档延用到二代,而且一代中未解的迷团也会在二代中继续等待玩家挑战。不过对于没玩过一代而直接跳到《质量效应2》的新玩家,如何巧妙维持游戏中的平衡度,又能通过倒叙方式,让这些新玩家也能衔接起一代的剧情发展,这是他们花最多功夫的地方。   BioWare之前一直都对《质量效应2》的开发隐晦不谈,之前的电话会议上,EA的首席执.....
  • 2009 GDC上将透露《质量效应2》更多情报
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  • 度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。第22届游戏开发者大会即将在2008年2月18日到22日之间在旧金山Moscone会展中心举行。2007年10月10日游戏开发者大会网站已经开放了2008年的注册。       此大会会评选出:年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最.....
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