• 做Chinajoy最讨厌的游客!
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  • 海呢!”的心情后,每天都有不少游戏圈的朋友问我,其语录一个比一个狠毒,现摘录如下:    来不来啊,你到底来不来!(某知名游戏博客做怨妇状)    来吧!带你去南京路溜溜!(听着象遛狗,你以为我是变形金刚啊!)    你还不来,没小笼包给你吃了!(知道我减肥成功,妒忌.....
  • 电击治网瘾终被叫停 反网瘾为何沦为闹剧
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  • o;技术临床应用的通知》,对近期各地出现的“网瘾电击疗法”做出暂不宜应用于临床的研究结论,要求各地立即停止该项治疗。    终于,炒得沸沸扬扬的电击治网瘾问题被画上了句号。至于羊叫兽说的,其电击治疗网瘾是科学且切实可行并是经过专家验证有着多年临床经验成效显著救人无算的扯淡话,终于也被彻底揭的体无完肤。毕竟一个羊叫兽抵不过数量庞大的真专.....
  • 三家争“贡” 游戏代言之怪现状
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  • 变身。最初网游代言和其他行业并无二致,花上大价钱请个明星就开锣。可很快,游戏公司就发现,这真是个赔本买卖,大把的银子请明星,可玩家并不买账,哪怕是这个明星最忠诚的FANS,也知道该代言明星搞不好连这游戏长啥用都不知道,遑论进去娱乐一番了。   (瞧瞧她像谁?)    而现在游戏公司学乖了,开始了有游戏特色的代言之路。首先是降低成本,请来明星捧场,却不称之为代.....
  • 蓝港王峰创业大考初试成绩不错
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  • 次大考。长期以来,国内网游产业其实一直呈现垄断趋势,第一阵营的几家企业几乎垄断了整个网游产业百分之九十的收益。而以王峰的蓝港、尚进的麒麟为代表的第三代网游,其实是在一种夹缝状态中求生存。战略上有云,不计较一城一地的得失。但对于蓝港,《问鼎》这一城一地的成败,直接关系到蓝港的未来之路和第三代网游厂商的集体荣誉。       2009年1月,蓝港在线从奥运村附近.....
  • 国内网游与变形金刚搭错车
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  • 的把赚快钱和炒作进行到底。粗劣的画风、似是而非的机体、山寨一样的游戏引擎(当然那些网页游戏压根就不要谈引擎),其实在搭上变形金刚这艘快艇时,在毫无顾忌的猛烈宣传时,也在玷污我们心中的经典。    相比之下,国外每每大片出炉,都会有同名游戏问世,登陆包括电脑、游戏机乃至掌机等各个平台。而那些游戏,且不论销售业绩如何。单是从其研发的精耕细作,就可以看出其用心一也.....
  • 蓝港《问鼎》能否开出回合制游戏新路
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  • 主研发网游都陷入一个误区就是过于强调游戏性而缺乏故事性,让玩家不过是在不同的游戏中重复同样的游戏过程,长此以往,自然不可避免的枯燥和乏味。而《问鼎》难能可贵的就是将五千年历史中的正史、野史、笔记等等融入游戏之中,在每一个细节中都体现出了一些文化的缩影,但有不是掉书袋,少了学究气,而多了几分闲情逸致,让人感觉近似游戏中的秋雨先生的《山居笔记》。    或许这部分才是王峰放大炮的底.....
  • 游戏虚拟货币终于验明正身了
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  • 易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。该通知还界定了网游虚拟货币的定义,游戏道具不在其列。     消息传出,自然是一片沸腾,因为长期以来,没有被界定清楚的网游虚拟货币终于讨了个说法来了。该《通知》对网游虚拟货币的界定是:网游虚拟货币是指由网游运营企业发行,.....
  • 假道学现行 金山炒作网游亲吻
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  • ; 咋一看,金山真是标准的卫道士啊,为了净化网络世界空气、保障世界和谐、维护世界和平,做出了突出的贡献。可仔细一想,金山这炒作也太假道学伪君子了。或许这样的呼声确实是有,但问题是有必要大张旗鼓的进行宣传吗?这似乎是金山一贯的作风,游戏还没有真正开张,就围绕自己的游戏弄些绯闻。本来这样做倒也无可厚非,只是这次的炒作未免有点太过了。     不愿意在游戏中设计亲吻、拥抱乃.....
  • 象征大于实际 小议新华社入驻开心网
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  • middot;12”汶川地震一周年电视直播报道为契机,把其中的部分内容放到开心网上,从5月11日清晨6时推出,到13日下午下线,留言达63万条。   看到这则消息,我的第一反应是这和前两年路透社进驻网游《第二生命》开办虚拟世界通讯社有异曲同工之妙。而这其实最大的意义就是将现实和虚拟的分界越来越模糊。如果说网络时代和网络游戏时代,你依旧不知道网络那头和你聊天的是人是狗的话。那么基于六度理.....
  • 魔兽交接无风无浪无魔兽
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  • 界的审批问题不谈,交接之后的数据转移、程序调试和服务器分区设置等等,都是十分浩大的工程,短暂数月,多则半年,才能够让魔兽在交接完成之后以正常姿态和玩家亲密接触,而众望所归的巫妖王之怒何时能开,依旧是个未知数。  魔兽交接,无论正常与否,都不过是魔兽世界从九城转移到网易的一小步,网易能否接过接力棒,继续将魔兽世界发扬光大,都将是一个漫长的征途。做好挨骂的准备,其实是此刻网易最应该做得,毕竟要让玩家百.....
  • 名人体验网游真会有名人效应吗?
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  • 生效果,一种是脱胎于某影视作品的网游,可以选择该影视作品的知名演员作为游戏代言,相对来说更能接近玩家的心理,另一种就是通过海选的方式,将那些和网游或多或少有一定联系甚至本身就脱胎于网游玩家的名人作为候选,让玩家进行选择,选出他们心中最能代表该游戏内涵的代言者,并且用这些名人真实的而不是枪手捉刀的游戏经历为引导,让更多的玩家和名人FANS通过名人效应了解这款游戏,并为之所吸引成为游戏忠实玩家,其效果.....
  • 魔兽停转 各大网游大打广告沉痛悼念魔兽逝世
  • [在新窗口浏览]魔兽停转 各大网游大打广告沉痛悼念魔兽逝世
  • 九城联合运营《剑网3》,其实也充分彰显出其欲取魔兽而代之的野心。   最不知所谓悼念广告:诸侯 3D的世界停服了 对这个游戏,我不了解,也不想了解,不过从这个广告上看,我完全不知道诸侯到底是什么东西,难道它不是悼念魔兽停转?或是说自己停服了?鬼知道他们的文案怎么想的,秀逗!   最希望魔兽长辞的悼念广告:山海志 结束远征 开创山海 《山海志》这个游戏说实话,是我看到的最有希.....
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