• 蓝港《问鼎》能否开出回合制游戏新路
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  • 主研发网游都陷入一个误区就是过于强调游戏性而缺乏故事性,让玩家不过是在不同的游戏中重复同样的游戏过程,长此以往,自然不可避免的枯燥和乏味。而《问鼎》难能可贵的就是将五千年历史中的正史、野史、笔记等等融入游戏之中,在每一个细节中都体现出了一些文化的缩影,但有不是掉书袋,少了学究气,而多了几分闲情逸致,让人感觉近似游戏中的秋雨先生的《山居笔记》。    或许这部分才是王峰放大炮的底.....
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