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阿凡达应向国产网游“磕头”三大原因

点击数:21 作者:不肯当记者 发布时间:2010-02-08 09:33:40
文章标签: 游戏新闻  阿凡达  国产网游  三大原因   

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bsp;   但阿凡达的导演可以说,自己从来没有玩过魔兽甚至连魔兽是什么都不知道。正如同《QQ堂》面对NEXON关于抄袭《泡泡堂》的时候的最终结果——“QQ堂”与“泡泡堂”相比,除了共有一个“堂”字外,无论从读音、字形或含义上均不具有相同或相似之处,游戏玩家不会因为二者共有...

    导演陆川在看过电影《阿凡达》之后在博客中称,《2012》应该给《阿凡达》磕头。据此,有网友戏称:《阿凡达》应该给魔兽磕头。老张说国产网游应向阿凡达磕头,我看气势最应该的应该是阿凡达应该像国产网游磕头!

    应该向国产网游磕头 一 ——“要山寨,就山寨那些还没出来的……”

    全球动漫网游山寨鼻祖岂能不向我们磕头?不能不说近十年中国网游动漫史就是一部强大的山寨发展史。当盛大有了传奇,于是就有了传奇世界;当久游有了劲舞团,就有了超级舞者——当然我们更不能磨灭如今市值已经2700亿的QQ的伟大功绩!

    如果说国产网游上演了一部又一部的山寨大片的话,那么《阿凡达》充其量只不过山寨了《魔兽》的一点皮毛而已。我不知道至今十分不和谐的《魔兽世界》如果翻拍成大片后,是否能有200%的上座率。不过在我看来如同,国内厂商现在目标已经习惯山寨未进入大陆的游戏一样,《阿凡达》也同样是学习我们抢了个提前量而已!

    

 

应该向国产网游磕头 二——“山寨者无需承认自己山寨了,最多说我们想XX致敬即可!”

       也许WOWER会认为《阿凡达》不过就是UD变成了人族,暗夜变成了巨魔。当WOWER看到潘多拉星球上女主角纤细的身材,长长的耳朵,发光的眼睛,拉弓射箭的样子,会感叹这不就是暗夜精灵女猎人吗?而外星景物好像是魔兽中永夜森林加上纳格兰再加上其他地域的混合体。

       但阿凡达的导演可以说,自己从来没有玩过魔兽甚至连魔兽是什么都不知道。正如同《QQ堂》面对NEXON关于抄袭《泡泡堂》的时候的最终结果——“QQ堂”与“泡泡堂”相比,除了共有一个“堂”字外,无论从读音、字形或含义上均不具有相同或相似之处,游戏玩家不会因为二者共有一个“堂”字而将二者混淆,原告所诉称的不正当竞争行为不具有事实依据和法律根据。”

       你看连官司上,山寨都是胜者《阿凡达》自然也能学会有底气,岂能不磕头?

       

 

应该向国产网游磕头 三 —— “其实我们都是商人,抓到耗子才是好猫”

      当然家家都有本难念的经,其实厂商自己也有苦衷。当下游戏开发成本如此之高,就算创新自己开发引擎推出了游戏,玩家真的买单么?别看玩家一个个人五人六的说要玩新游戏,等真的出来了还不是一样抱怨“怎么不能自动寻路”、“怎么不能摆摊”、“居然没有等级”、“没有野外”……

      与其被玩家骂最后没人玩,没钱赚。还不如抄袭下人家,大不了最后说自己要比对方装备更华丽,效果更逼真甚至消费更低廉!

      于是对于《阿凡达》而言,同样可以采用一个玩家都如痴如醉的魔兽故事情节!谁说这年头只能小说变游戏,咱阿凡达就能把游戏CG加故事背景变电影,而且还能是3D的!

      

      (本文纯属调侃,如有雷同 纯属巧合)

 

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